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Bienvenue dans un monde où un canard est vraiment un animal de mauvaise foi , quand on le met dans une boite ronde il continue à dire coin-coin!
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Re: LMDMF... le jeu!
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MonsieurTom : Le Flash c'est le Mal, çapuecestpaslibre (c).
Et c'est franchement très limité niveau plates-formes compatibles.
Bref non, pas de flash svp

Contribution du : Le 27/09/2008 à 00:49
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Re: LMDMF... le jeu!
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Citation :

Niluge_KiWi a écrit :
çapuecestpaslibre (c).


Je l'attendai

A voir si ca peut se faire en C / C++ alors !

Edit : Sinon y'a toujours les RPG Maker ( http://www.rpgmakeronline.com/articles/rpg-maker-vx )

Contribution du : Le 27/09/2008 à 12:38

Edité par MonsieurTom sur 27/9/2008 18:26:55
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Et sinon, vous saviez qu'il y avait un compte Twitter @LMDMF ?
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Re: LMDMF... le jeu!
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Héhé.

Non mais le code est en java, pourquoi se faire chier à tout porter sur un autre langage?
C c'est pas orienté objet donc on aurait besoin de refaire vraiment beaucoup de choses, et C++ c'est caca (ça c'est de l'argumentation !).

Si jamais je bosse sur ce truc je préfèrerai continuer en java.

Contribution du : Le 28/09/2008 à 16:28
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Re: LMDMF... le jeu!
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Et coté inter-opérabilité je pense que c'est le plus sage

Après niveau fluidité et autre, si ca devient long et complexe il faudra peut-être prendre une autre voie, on en est pas là !

Contribution du : Le 28/09/2008 à 20:14
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Re: LMDMF... le jeu!
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Qu'est ce projet devenu ?

Contribution du : Le 26/10/2008 à 12:59
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